Reseña de 'Immortals': Big Dumb Blood, Sweat and Beauty - / Película

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Inmortales es una película flagrantemente artificial, increíblemente violenta. 'Increíblemente' violento porque pasan minutos a la vez donde el encuadre se llena con nada más que cuerpos divididos gráficamente y combates aplastantemente brutales, sin sentido más allá de la deslumbrante imagen de vísceras digitales en cámara lenta. Pero el director de Inmortales , Tarsem , quien también hizo La célula y La caída , tiene talento para engañarnos haciéndonos pensar que verse bien es lo suficientemente bueno, así que bebí la violencia sangrienta como agua de manantial en un oasis.

La película es tan tonta como sangrienta y bonita. Es, por un lado, lo suficientemente imaginativo como para presentar una reelaboración espeluznante y fea del mito del Minotauro. Pero, por otro lado, es tan ciego para todo menos la autocomplacencia del hermoso diseño que todas las preocupaciones se subvierten a la causa de presentar cosas extrañas y hermosas. Establece conflictos potencialmente provocativos, como el oráculo virgen que realmente quiere echar un polvo, pero perderá sus poderes si lo hace, y luego los abandona.



Tarsem es un Prometeo cinematográfico, que roba ideas de los demás para ponerlas a disposición de todos, pero no hay duda de que el tipo sabe lo que llama la atención y es experto en poner cierto tipo de energía en la pantalla. Puede que no quiera que sea una práctica regular, pero me lo pasé bien viendo su pequeña y extraña Gran Guiñol de los Titanes .

Entonces sí, Inmortales es todo espectáculo. La historia es la última preocupación. Hay una trama: King Hyperion ( Mickey Rourke ), enojado con los dioses, busca un arco que tenga el poder de matar incluso a un inmortal. Él piensa que el oráculo virgen Fedra ( Freida Pinto ) puede apuntar hacia la proa. En camino a robarla Hyperion saquea una aldea y convierte a Teseo en un enemigo mortal ( Henry Cavill ), el campesino mejor alimentado y físicamente en forma que jamás haya caminado sobre la tierra. Teseo y Fedra se unen para intentar detener a Hyperion como dioses (entre ellos Luke Evans , Isabel Lucas , y Kellan Lutz ) observan y ocasionalmente intervienen.

Nada de esa trama se traduce en historia. ¿Y el tema? ¡No hables loco! Busque en otra parte un examen de la espinosa relación del hombre con los dioses y el poder, o incluso una historia estructurada de honor y deber. En lo que respecta a esta película, el 'tema' se logra abriendo la película con una cita de Sócrates sobre cómo los hombres justos se vuelven inmortales y divinos, y luego repitiendo la misma cita al final de la película. Lo que hay entre las comillas no tiene por qué relacionarse.

Inmortales funciona con energía visual. El encuadre explota con máscaras grotescas, trajes excéntricos y una arquitectura insólita. Una de las fortalezas de Hyperion parece una casa modernista sacada de Italia o un rincón de Hollywood Hills. En el centro de una catacumba hay una tumba similar a Escher decorada con una especie de linterna en forma de cabeza gigante. El Olimpo es una plataforma sobria en el cielo; los dioses son modelos de moda en reposo, adornados con torpes tocados ceremoniales.

Algunos de los detalles son tontos y otros son extrañamente superfluos. (La armadura está ocasionalmente decorada con pezones de Joel Schumacher Batsuit). Pero muchas florituras son bastante hermosas. Todo es una locura, pero casi siempre funciona como un espectáculo fascinante, porque Tarsem ni por un momento deja ver que piensa que podría no serlo. Para aquellos a los que les gusta atiborrarse de golosinas para la vista, esto es un motherlode. El metraje se rodó en 3D nativo, y Tarsem, diseñador de producción Tom Foden y director de fotografía Brendan Galvin ocasionalmente haga un uso asombroso de la profundidad. Esta es una película en 3D de gran apariencia.

Inmortales refina el enfoque del arte pop en el que Tarsem ha confiado durante años, desde que su video de R.E.M.'s 'Losing My Religion' se convirtió en una sensación. El pasado visualista pop de Tarsem no es algo para considerar a la ligera. Este es realmente un video musical gigante. Tiene toda la profundidad de un éxito en la pista de baile, pero puede ser igual de imponente. Comparaciones con Zack Snyder 300 son inevitables, pero prefiero las salvajes travesuras visuales de esta película.

La violencia es una de las más sombrías y dolorosas que he visto en una película importante. Rara vez se cruza con 'malo'. La mayoría de las veces es como el de Sony Dios de la guerra los juegos cobran vida digitalmente sangrienta, y tan exagerada que no implica tanto dolor como gritos de incredulidad de '¡mierda santa!' Pero hay momentos feos, sin duda. Cualquier tipo sensible a los golpes de pelota debe tener cuidado.

Como en un video musical, Tarsem mueve a sus actores como peones de ajedrez. Si pueden emocionar y presentar el guión con ojos muy serios, eso es genial, pero mucho más importante es la capacidad de aparecer esculpidos en mármol en una escena de acción en cámara lenta. Henry Cavill tiene todas esas habilidades. Da un discurso motivador al final del juego que no reunirá a un grupo de amigos bebedores del vecindario, mucho menos a un ejército que enfrenta una muerte segura, pero por lo demás es sólido.

Dije el otro día que pocos directores pueden enfrentarse cara a cara con Mickey Rourke para sacarle una buena interpretación. No creo que Tarsem sea uno de esos tipos, pero en este caso la marca particular de Rourke de 'a quién le importa un carajo' encaja bastante bien con el agresivo cansancio del mundo de Hyperion. Este es un tipo que ha llegado a odiar todo hasta tal punto que quiere destruir, simplemente como algo que hacer. Rourke analiza el papel, pero Tarsem y sus editores dan forma a su hosco acecho en algo aterrador.

Y me gustó la visión de Tarsem de los atletas olímpicos como modelos de moda hermosos, vacilantes pero sorprendentemente poderosos. Esa presentación de los dioses es un lugar donde los elementos visuales casi se resuelven en algo así como contenido enriquecido por temas, y Inmortales podría acercarse a ser una película genuinamente buena si hubiera ido más allá. Hay grandes representaciones de elementos del mito griego aquí, pero aparte de un breve destello aquí y allá, Tarsem no ve su potencial para ser más que un escaparate de gran presupuesto.

/La música de la película : 6 de 10