Vincenzo Natali Película de 1997 Cubo no tuvo un gran estreno en cines cuando se estrenó por primera vez, pero posteriormente se convirtió en un éxito en DVD, lo suficiente como para justificar dos secuelas directas a DVD. Durante mi entrevista con natali , habló sobre cómo nunca quiso hacer una secuela de Cubo . ¿Pero un videojuego? Esa es otra historia.
Sobre la posibilidad de una Cubo videojuego, Natali explicó:
Diré esto: si alguna vez tuviera la oportunidad de hacer un Cubo juego, me atrevería a hacerlo. Me encantaría que. Realmente creo que se presta a eso. Cuando estaba escribiendo [ Cubo ] con mi coguionista, Andrei Bijelic, seguimos preguntándonos: '¿Estamos escribiendo una película o un juego?' Porque realmente tiene ese tipo de estructura. Entonces, creo que se adaptaría maravillosamente. Sería perfecto. De hecho, escribí un esquema para un juego. También pensé que sería interesante, porque además de lidiar con las trampas, tendrías que lidiar con las otras personas.
La naturaleza episódica de Cubo parece prestarse a un videojuego, especialmente a un simple juego de rompecabezas. Pero estoy menos seguro de integrar algunos de los elementos psicológicos de la película, ya que hasta la fecha, la mayoría de los juegos que han intentado cosas similares recurren a algoritmos bastante simples y predecibles (ver “Los Sims” como ejemplo).
Parece poco probable que un Cubo nunca se hará el juego, dado que pasó mucho tiempo después de que la película saliera por primera vez. Sin embargo, han sucedido cosas más extrañas, como el Club de la lucha juego que salió cinco años después del lanzamiento de esa película (o el hecho de que un Club de la lucha incluso se hizo un videojuego). Y todo eso dicho, siempre me fascina directores de cine que incursionan en otros géneros.
Aquí está el avance de la película original:
Comenta: ¿Alguna vez querrías ver un videojuego de Cube?