Actualizado: Disney NO lanzará Prince of Persia en 3D - / Película

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Principe de Persia: Las arenas del tiempo



Actualizar: Disney dice que Prince of Persia no se lanzará en 3D después de todo. La señalización en la convención es inexacta y el representante en el lugar debe haber estado mal informado.

JoBlo Encontré un póster que promocionaba los próximos lanzamientos de Disney Digital 3D mientras caminaba por el piso de la convención de fanáticos de Disney D23. La gran sorpresa - Principe de Persia: Las arenas del tiempo fue incluido en la alineación. Los representantes de Disney confirmaron que la película se lanzaría en Digital 3D además del lanzamiento regular en 2D. Sin embargo, la película no se rodó en 3D y se está convirtiendo en postproducción.



Esta no es la primera vez que el productor Jerry Bruckheimer toma esta decisión. La película familiar de acción y aventuras G-Force se convirtió a 3D después de los hechos, pero la mayoría de las criaturas de la película fueron generadas por computadora, lo que facilita un poco las cosas. Si bien soy uno de los pocos blogueros web que cree que el 3D es más que un truco, todavía no estoy convencido de que el procesamiento 3D de posproducción sea lo suficientemente bueno para el consumo público.

Estos son algunos de mis pensamientos, trasplantados de un artículo anterior sobre Marvel posiblemente considerando convertir Iron Man 2 a 3D:

Las pocas películas en 3D de acción en vivo se han filmado principalmente con cámaras 3D, que esencialmente cuentan con dos lentes, una para cada ojo. Muchas de las películas que se ven hoy en 3D se animaron con una computadora, se crearon en un entorno digital 3D y se renderizaron dos veces. Si Disney quiere convertir Toy Story en 3D, vuelve a los archivos de animación originales y renderiza la película con una cámara de segundo ojo (hay más, pero estoy tratando de mantener esto simple). Pero con una película de acción en vivo, no hay forma de volver a los archivos digitales originales, porque no hay ninguno.

El efecto 3D se crea utilizando un par de métodos diferentes, pero básicamente deben recrear un entorno 3D y graficar la imagen original en el polígono 3D. Para una película como Pesadilla antes de Navidad, una película de animación cuadro por cuadro, el proceso es pasable. Para secuencias con humanos, es menos efectivo. Cualquiera que haya visto Superman Returns en IMAX con unas pocas secuencias en 3D sabe de lo que estoy hablando. Obtienes este efecto de recorte 3D, con capas de profundidad pero los objetos se ven planos. Escuché que ha mejorado, pero no he visto la conversión ascendente en 3D de la última película de Harry Potter. Puede ver un video sobre cómo se realiza este proceso a continuación.

Todavía no creo que la creación en 3D como un proceso posterior esté lista para el horario de máxima audiencia, y tampoco George Lucas. Hay una razón por la que aún no has visto las películas originales de Star Wars relanzadas en 3D, a pesar de que anunció la posibilidad en 2005. El productor Rick McCallum confirmó un par de años después que Lucasfilm está “planeando tomar las seis películas y convertirlas en 3-D ', pero están' esperando a que las empresas que están desarrollando esta tecnología la reduzcan a un nivel de costes que valga la pena para todos '. El hecho de que solo se puedan convertir los primeros 15 minutos de la última versión de Harry Potter muestra el tiempo y los gastos involucrados. Además, simplemente no se ve muy bien. No estoy diciendo que finalmente no lo hará. Pero en este momento, no está listo para el horario estelar. Y si lo fuera, vería muchos más largometrajes completos considerando la conversión ascendente en 3D.

De Tim Burton Alicia en el país de las Maravillas se está convirtiendo el 3D a posteriori, y eso es cierto. Tim Burton decidió filmar la acción en vivo con una cámara 2D. Pero lo que debes recordar es que la mayor parte de ese mundo se creará en la computadora. Incluso la mayoría de los personajes son capturados por su desempeño. Y casi todos los que saben algo sobre el proceso 3D, pensaron que Burton tomó la decisión equivocada de filmar los segmentos de acción en vivo con cámaras 2D. Simplemente no tiene sentido.