Arte conceptual de la película Metal Gear Solid presentado por Jordan Vogt-Roberts / Film

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Arte conceptual de la película Metal Gear Solid



Kong: la isla calavera director Jordan Vogt-Roberts ha estado trabajando en un Metal Gear Solid película desde 2014. Aunque no hemos recibido muchas actualizaciones sobre la película a lo largo de los años, parece que todavía ha habido avances entre bastidores. El cineasta dio un adelanto de algunas de las cosas en las que ha estado trabajando con algunos Metal Gear Solid arte conceptual de la película, así como un video teaser con algunos trabajos realizados por Industrial Light and Magic. También hay un regalo especial de cuarentena para todos los Metal Gear Solid fanáticos de los videojuegos.

Esto es lo que Jordan Vogt-Roberts publicó en Twitter hace un par de días, burlándose de algunos Metal Gear Solid adelantos:



Si no está familiarizado con el Metal Gear Solid El videojuego sigue a Solid Snake, un soldado retirado que se infiltra en una instalación de eliminación de armas nucleares para neutralizar la amenaza terrorista de Foxhound, una unidad renegada de las fuerzas especiales. Intenta liberar a sus dos rehenes, el jefe de DARPA y el presidente de un importante fabricante de armas y evita que los terroristas lancen un ataque nuclear.

El tipo de comunicación que se ve en el video anterior ocurre con frecuencia entre Solid Snake y sus compañeros a lo largo de la historia. Lo que es especialmente bueno de este video es que Vogt-Roberts consiguió actores con voces de videojuegos David Hayter, Paul Eiding y Christopher Randolph para repetir sus respectivos papeles como Solid Snake, el coronel Roy Campbell y Hal Emmerich, también conocido como Otacon.

Pero tal vez sea incluso mejor este vistazo a Metal Gear Solid arte conceptual de la película.

En primer lugar, la imagen fija en el tweet superior es Metal Gear REX, un enorme tanque ambulante con la capacidad de disparar misiles nucleares. Es uno de los grandes malos del juego original y parece que ha sido recreado con lealtad para la película de acción en vivo.

En cuanto a ese segundo adelanto, es un video que presenta aún más arte conceptual. Sin embargo, es una broma bastante surrealista y abstracta, y no estamos muy seguros de lo que sucede en ella. Lo que sí sabemos es que hay algo de arte conceptual de Gray Fox después de que se transformó en Cyborg Ninja, vistiendo un exoesqueleto de armadura motorizada, su espada de alta frecuencia aparentemente atada a su espalda. Antes de eso, estaba trabajando con su compañero agente Foxhound Solid Snake, el protagonista de la franquicia, pero desapareció y finalmente se puso del lado del villano Big Boss, solo para ser derrotado y obligado a convertirse en Cyborg Ninja.

El arte conceptual de esta película parece estar a la par con el estilo del videojuego, hasta las líneas que rodean la cara de Solid Snake para indicar su sorpresa y conmoción. Quizás esa sea una de las formas en que se ha utilizado el 'Kojima-quirk' de la franquicia de videojuegos para la película. Vogt-Roberts dijo anteriormente quería capturar la rareza de la franquicia de videojuegos en la película, y parece que este arte lo ha hecho bastante bien.

En cuanto a quién está jugando a Solid Snake, todavía estamos esperando saberlo. Hubo algunos indicios el año pasado de que Oscar Isaac podría ser el hombre para el trabajo , pero aún no ha habido ninguna confirmación de eso. ¿Podríamos finalmente obtener algún tipo de anuncio oficial de casting de esta iniciativa #MGSQuarantine? Manténganse al tanto.