The Last of Us Season 1 adapta los eventos del primer juego - / Película

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The Last of Us temporada 1



Adaptación de HBO del popular videojuego posapocalíptico El último de nosotros tiene el potencial de convertirse en uno de los mayores éxitos nuevos del canal de cable premium, y desde que se anunció la serie, los fanáticos se han estado preguntando exactamente qué tan cerca se acercará el programa a los eventos retratados en los juegos. De acuerdo a Neil Druckmann , el director creativo de la El ultimo de nosotros videojuegos y el co-showrunner de la adaptación televisiva, la primera temporada del programa adaptará los eventos vistos en el primer juego, y los espectadores deben esperar escuchar un diálogo familiar extraído directamente del juego. Pero también deben prepararse para sorprenderse con algunas desviaciones significativas.

En una entrevista con IGN del SXSW de este año, Druckmann dijo que él y el co-showrunner Craig Mazin ( Chernobyl ) “Habló extensamente de que la temporada 1 del programa va a ser [el primer juego]”, y que el aspecto clave para ellos fue traducir los “fundamentos filosóficos de la historia” a este nuevo medio.



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'Las cosas a veces se mantienen bastante cerca', explicó. “Es gracioso ver mi diálogo allí de los juegos en los guiones de HBO. Y a veces se desvían mucho para lograr un efecto mucho mejor porque estamos tratando con un medio diferente. Por ejemplo, en el juego hay tanta acción que tienes que entrenar al jugador sobre la mecánica. Tienes que tener más violencia y más espectáculo hasta cierto punto de lo que necesitarías en un programa de televisión porque no necesitas entrenar a la gente sobre cómo usar un arma. Así que eso es algo que ha sido realmente diferente, y HBO ha sido genial al empujarnos a alejarnos de la acción hardcore y enfocarnos más en el drama del personaje. Algunos de mis episodios favoritos hasta ahora se han desviado mucho de la historia y no puedo esperar a que la gente los vea '.

Sería poco práctico para los escritores copiar / pegar el guión del videojuego en un formato de televisión, sin mencionar que es aburrido para Druckmann, quien estoy seguro que está aceptando el desafío de recapturar lo que hizo que su historia y estos personajes fueran tan memorables en otra forma. . Algunos fanáticos pueden leer esa cita y alejarse pensando que HBO no quiere que este sea un programa impulsado por la acción, pero como hemos visto una y otra vez, a menos que la audiencia se preocupe por los personajes en el centro de una historia, no cantidad de acción podrá mantener a la gente realmente comprometida.

También hay más buenas noticias: Druckmann también afirmó que 'acaba de ver la primera prueba de prótesis para el Clicker y es increíble', y dijo que es 'tan genial ver que esto cobra vida física'. No tomaría eso como una confirmación del 100% todavía de que los Clickers serán criaturas protésicas en el programa final porque parece que aún es temprano y podrían terminar decidiendo que tiene más sentido para ellos lograr ese efecto usando CG. , pero me encantaría que pudieran seguir con este enfoque y dar Pedro Pascal Es Joel y Bella Ramsey Es Ellie una fuerza táctil con la que lidiar mientras atraviesan un país infestado de zombis.