Entrevista a Jaume Collet-Serra para The Shallows

Que Película Ver?
 

Jaume



Con Los bajíos , director Jaume Collet-Serra puede haber asumido su mayor desafío como cineasta. El director de Huérfano , Sin escalas , y Corre toda la noche hizo una película ambientada principalmente en el agua, con un antagonista totalmente generado por computadora, un gran tiburón blanco y una coprotagonista que es una gaviota, a quien Blake Lively El personaje se llama Steven Seagull. Todos estos factores se sumaron a una producción que, admite Collet-Serra, no fue fácil.

Collet-Serra normalmente se basa más en efectos prácticos, por lo que Los bajíos fue una experiencia más pesada de CG de lo que probablemente estaba acostumbrado. El director tuvo la amabilidad de tomarse el tiempo para discutir la experiencia de hacer Los bajíos con nosotros, y por qué el tiburón CG resultó ser 'el miedo que dura un año'.



A continuación, lea nuestra entrevista a Jaume Collet-Serra.

¿Viste lo positiva que fue la reacción al último tráiler?

Sé. Vi ese tráiler hace muchos, muchos meses. Yo también estaba emocionado. La gente de marketing trabajó muy duro para tener una campaña inusual y, con suerte, ya sabes, puede diferenciar esta película de cualquier otra película que se encuentre en el mercado hoy en día.

cuántas películas de buckaroo banzai hay

¿Cuánta aportación tuvo en el marketing?

Sí, tienes que hacerlo, porque [entonces] la película no existe. Esta película pasó muy rápido. Estábamos en el proceso de edición sin tiburones, siendo construido en CG, por lo que hubo muchas preguntas sobre lo que podríamos lograr a tiempo para lanzar algo en el avance. No es como algunas películas en las que casi están terminadas cuando comienzan el marketing. Aquí, tuvieron que comenzar el marketing antes de que la película estuviera a punto de terminar. Tuvimos muchas discusiones e ideas. Ese es un avance que nos gustó desde el principio, pensamos que era muy especial. Nos alegra que lo hayan publicado.

¿Cómo es esa sensación en el set, sabiendo que no vas a ver al principal antagonista de la película hasta más adelante en la postproducción?

Es un miedo que dura un año. No ves el tiburón. No es que hagamos una película y saltemos a la película sabiendo que podemos hacerlo, esperamos que podamos resolverlo. Simplemente saltas al agua y te mojas. La primera vez que edité la película, el tiburón era un punto. Simplemente colocas un punto rojo en la pantalla y se mueve por la pantalla, de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. Luego pasas a la siguiente etapa, donde tienes una muy rudimentaria, ni siquiera como una animación plana de un tiburón, sino un recorte, ¿sabes? Luego sigues avanzando hasta que finalmente ves el tiburón real, pero nunca lo ves realmente. Lo vi por primera vez hace dos semanas. Pero se rompe en pedazos, para ser honesto.

De vez en cuando, obtienes un disparo realmente bueno, como el del remolque donde el tiburón sale del agua y se come al surfista. Lo ves temprano, como hace dos meses, y dices: “Vaya. Estupendo. Tengo otros 100 disparos para el final '. Empiezas a ver las otras tomas, y algunas funcionan muy bien al principio, otras simplemente no funcionan y te adaptas.

Es trabajo. Todos los días, durante horas y horas, con un puntero láser y una conferencia telefónica, hablando con diferentes equipos de todo el mundo, diciéndoles: “¿Qué pasa con esto? ¿Qué pasa con los músculos debajo de la boca? ¿Podemos hacer algo aquí en el ojo? ' Es cada detalle, cada fotograma y cada gesto.

Hay mucho control. El problema es que hay 1.100 tomas en la película, ¿verdad? Si paso, tal vez, un minuto mirando cada toma y puedo revisarlo tres veces, si sumas eso, serían dos semanas de trabajo a tiempo completo para mí. Son jornadas de ocho horas mirando tomas. Lo que eso te dice es que tal vez pueda ver una toma tres veces antes de que se haga. La primera vez, si no se ve muy bien, intentas que se vea bien. La tercera vez, está agregando detalles, pero no puede hacer grandes cambios. Es por eso que las grandes películas a menudo se modifican en la programación y todo eso, para darle más control y tiempo al director, porque estas cosas toman mucho tiempo. Como queríamos que esta fuera una película de verano, sabíamos que teníamos que tomar decisiones sólidas y tomarlas al principio del proceso para hacer nuestra cita.

capitán américa guerra civil barón zemo primer vistazo

Continuar leyendo 'Los bajíos' Entrevista a Jaume Collet-Serra >>