Cómo un juego de cartas de Star Wars mantuvo viva la esperanza de un fan en los años 90

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juego de cartas de Star Wars



Mi primera crítica cinematográfica publicada fue el 20 de mayo de 1999, dos semanas antes de mi decimoquinto cumpleaños. La noche anterior, un grupo de amigos había pasado todo el día acampando frente al cine local esperando comprar boletos para George Lucas 'Largamente esperado Star Wars: Episodio I - La amenaza fantasma . Después de que terminó la película, un reportero de nuestra periódico local estaba allí para capturar las primeras impresiones de todos y logré anotar mi elogio sin aliento de la película por el bien de la posteridad: 'No creo que pueda esperar dos años para la próxima', este ingenuo joven Guerra de las Galaxias dijo un fan, y señaló que la película 'abrió tantas puertas' y 'nos dejó colgados a lo grande'. No hace falta decir que me tomó años vivir estas palabras dentro de mi círculo de amigos.

Es fácil recordar la cantidad de artículos que se han escrito sobre Star Wars: El despertar de la fuerza en 2015 y cuántos fanáticos estaban emocionados de finalmente experimentar un Guerra de las Galaxias película en la pantalla grande, pero solo había pasado una década desde Star Wars: La venganza de los Sith llegar a los cines para Guerra de las Galaxias fanáticos en 1999, había pasado casi el doble desde que Star Wars: El regreso del Jedi fue lanzado en 1983. Había vivido toda una vida hasta ese momento sin un Guerra de las Galaxias película para llamar mía, y mirando hacia atrás, la más formativa Guerra de las Galaxias La experiencia de mi adolescencia no fue esperar en la fila para ver las precuelas: fue una de las cien noches que pasé con amigos jugando al Guerra de las Galaxias Juego de cartas personalizable, la serie de estrategia coleccionable que hizo más para galvanizar mi Guerra de las Galaxias fandom que cualquier otra cosa de mi infancia.



He escrito antes sobre la casi desaparición de Guerra de las Galaxias como entidad comercial, pero es una historia que vale la pena repetir: en los 16 años entre El regreso del Jedi y La amenaza fantasma , la franquicia se salvó de una obsolescencia inesperada gracias al éxito de sus productos derivados con licencia. De Timothy Zahn Heredero del Imperio trilogía, la primera de las cuales se publicó en 1991, reintrodujo a los fanáticos en la familia Skywalker años después de los eventos de El regreso del Jedi y, de repente, el público se vio inundado de libros, juguetes y juegos de alta calidad con sus personajes favoritos. Solo en 1995, los aficionados disfrutaron del nuevo ' Guerra de las Galaxias : La línea de figuras de acción del Poder de la Fuerza y ​​el hito Star Wars: fuerzas oscuras Juego de PC fue este mismo año que el fabricante de tarjetas Decipher, Inc. lanzó el Guerra de las Galaxias Juego de cartas personalizable, una continuación de su éxito Star Trek CCG y (posiblemente) lo más influyente que le haya pasado a mi Guerra de las Galaxias fandom.

Muy parecido Magic: The Gathering , la Guerra de las Galaxias CCG era un juego de cartas distribuido a través de una combinación de conjuntos básicos y paquetes de refuerzo. El objetivo era construir simultáneamente un mazo Imperial y un Rebelde, cada uno siguiendo un conjunto establecido de mecánicas de juego. El combate podría tener lugar en planetas o en el espacio, las cartas se podrían jugar en los turnos de ambos jugadores y, a medida que avanzaras en el juego, tu mazo de cartas se iría reduciendo lentamente como respuesta a las acciones de tu enemigo. ¿Tus Stormtroopers pierden una batalla contra Luke Skywalker? Descarta cartas de tu mazo. ¿Le permites a tu oponente ocupar la ubicación de Tatooine: Cantina sin enfrentarte a sus personajes? Podría obligarte a descartar cartas en función de diferentes números de iconos en el sitio. A lo largo del juego, las ubicaciones que poseías te proporcionaron la moneda para sacar nuevos personajes y eventos, y lo bien que administraste estos recursos determinó quién sobreviviría a esta guerra de desgaste. Dibuja con suerte y es posible que Luke Skywalker o Han Solo en tu mazo dibujen mal y tendrías que conformarte con un puñado de personajes secundarios de la película original.

Puede parecer bastante simple, pero un Guerra de las Galaxias El juego que no requería una costosa plataforma de computadora y se expandía en la tradición establecida era una bendición para un adolescente en esos días. En pocas palabras: si Guerra de las Galaxias fue mi primer amor de la infancia, luego el Guerra de las Galaxias CCG fue mi primera obsesión infantil. Cada dólar que pude mendigar, pedir prestado o ganar se gastó inmediatamente en la tienda de comestibles en mi siguiente paquete de tarjetas. Se pasaron innumerables pijamadas discutiendo sobre las interpretaciones de las reglas o los posibles intercambios, incluso mejor fueron los torneos mensuales que se celebraban en mi tienda de cartas local, donde un par de padres llevaban a un grupo de niños con exceso de cafeína al centro por un día de juego de torneo. Incluso recuerdo algunos de los primeros sitios web destinados a ayudarte ( jadear ) comercio Guerra de las Galaxias tarjetas a través de Internet. Hasta el día de hoy, mi temperamento todavía se enfurece cuando pienso en el niño de ocho años que falsificó las direcciones de correo electrónico de sus referencias para engañarme en un trato. La carta que incluyó con sus tarjetas de basura, escrita completamente con crayón, decía: Nunca encontrarás una colmena más miserable de escoria y villanía. Debemos ser cautelosos '. Puntos por ser de marca, supongo.

Y lo que es más importante, en esos días embriagadores antes de la Guerra de las Galaxias precuelas nos mostraron cuán arbitrario era realmente el concepto de 'canon', el CCG me proporcionó una conexión tangible con el Guerra de las Galaxias universo. Mi primera dirección de correo electrónico fue boshek23@hotmail.com, un guiño a un amado Guerra de las Galaxias Personaje de CCG que podría dibujar un destino de batalla sin la ayuda de otras cartas (algo extremadamente valioso de poder hacer, especialmente en la primera versión del juego). La Guerra de las Galaxias CCG me ayudó a aprender los nombres y las historias de fondo de cientos de Guerra de las Galaxias personajes incluso construí barajas temáticas enteramente para mi propia diversión, a menudo enfrentándome a Darth Vader y Boba Fett con un ejército de jawas malhumorados. Claro, tal vez esto significó enviar a docenas de Jawas a su muerte brutal e intempestiva, pero gracias a este juego, ahora sé cómo deletrear Het Nkik sin tener que buscarlo.

Me gustaría decir que mi Guerra de las Galaxias las cartas sobreviven hasta el día de hoy, escondidas en algún rincón polvoriento de mi casa esperando un momento de unión entre mis futuros hijos y yo, pero el final es un poco más agridulce que eso. A pesar de hundir cientos en mis cartas cuando era niño, cuando mi pasión por la franquicia se desvaneció, rápidamente me deshice de mi colección. Vendí la mayor parte de mi colección a un amigo por solo $ 50, y las tarjetas que no pude vender simplemente las tiré durante una limpieza de primavera particularmente minuciosa. Y el Guerra de las Galaxias CCG en sí no duró mucho más, con Lucasfilm vendiendo la licencia a Wizards of the Coast en 1999 y Decipher, Inc. descontinuando su serie. Como la mayoría de las subculturas del juego, los fanáticos de la Guerra de las Galaxias CCG sigue prosperando gracias a la Comité de Jugadores , un grupo de fanáticos en línea dedicados que continúan desarrollando el juego en entornos en línea. Pero en estos días, los fanáticos de los juegos de mesa y Guerra de las Galaxias por igual han migrado a otros juegos, como Fantasy Flight Guerra de las Galaxias : El juego de cartas o su muy querido X-Wing serie de miniaturas.

Y aunque esos juegos son una salida maravillosa para Guerra de las Galaxias fanáticos en todas partes, nunca podrán recuperar un tiempo en Guerra de las Galaxias historia donde el CCG era el objeto de colección más importante de la ciudad. Con las manos de Disney firmemente en el volante en el futuro previsible, es posible que nunca haya una brecha de más de una década entre Guerra de las Galaxias películas durante el tiempo que Hollywood pueda durar, y algunos fanáticos jóvenes nunca se preguntarán si alguna vez tendrán la oportunidad de ver una nueva Guerra de las Galaxias película en cines. Y aunque mi propio fandom puede haber disminuido considerablemente en las últimas décadas, todavía recuerdo con cariño esas noches que pasé con una baraja de cartas y un par de buenos amigos. Eso, más que cualquier otra cosa, es el Guerra de las Galaxias A veces echo de menos.