En qué se diferenciaban los guiones de The Rogue One de la película

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Guiones de Rogue One



Disney ha publicado un montón de libros relacionados con Rogue One: Una historia de Star Wars que nos dan una idea de John Knoll El tono original de la película y Gary Whitta El guión original, así como la evolución de la historia bajo Chris Weitz . Siempre estoy muy interesado en la evolución del proceso creativo a esta escala y en aprender lo que podría haber sido.

Ya hemos profundizado en el metraje del tráiler faltante para tratar de deconstruir lo que pudo haber sido re-grabado , ahora únase a mí mientras analizamos las ideas originales para Rogue One , de lanzamiento a lanzamiento:



  • Descubra el título original de Rogue One .
  • Descubre qué personaje se escribió originalmente para ser un Jedi.
  • Descubre qué personaje se creó originalmente para J.J. Abrams ’ Star Wars: El despertar de la fuerza .

Presiona el salto para descubrir lo que aprendí.

He leído dos de los nuevos Rogue One libros: El arte de Rogue One y Rogue One: la guía visual definitiva . Ambos libros ofrecen una fantástica inmersión más profunda en el mundo de Gareth Edwards Guerra de las Galaxias película independiente. La Arte de La tapa dura es particularmente fascinante desde una perspectiva de desarrollo.

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El proyecto se tituló originalmente 'Destructor de mundos'

El discurso inicial del ejecutivo de ILM, John Knoll, para esto Guerra de las Galaxias La historia independiente era un tratamiento de siete páginas titulado 'Destroyer of Worlds', que era unas pocas páginas de la historia y junto a algunas biografías de personajes. Knoll le propuso la idea al director de Lucasfilm. Kathleen Kennedy y vicepresidente senior de desarrollo de Lucasfilm Kiri Hart en mayo de 2013 y dieron luz verde a la sala. Gareth Edwards no fue anunciado oficialmente como director hasta un año después.

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El lanzamiento original fue una película de atracos de menor presupuesto

John Knoll inicialmente imaginó la película como una película de atraco, Misión imposible Satisface La caza del Octubre Rojo . Cortó un carrete chisporroteante como referencia e inspiración, transmitiendo el tono que imaginó para la película, cuyo artista conceptual Ryan Church descrito como 'muy militarista, simplificado y autónomo' con 'caracteres limitados'.

Inicialmente, Knoll creía que la película se podía rodar a un precio mucho más económico que los episodios de la saga Skywalker. Church lo llamó 'realmente de bajo presupuesto', y la propuesta de Knoll inicialmente llamó a reutilizar los conjuntos de Star Wars: El despertar de la fuerza para ser más económico.

A los pocos meses del lanzamiento inicial, se creó un departamento de arte conceptual bajo la dirección de Knoll, sin director ni guionista, para explorar ideas de cielo azul sobre lo que podría ser la película. Una pieza de arte conceptual titulada 'Computer Theft versión 2' por Christian Alzmann (visto arriba) muestra una gran criatura alienígena que carga una enorme computadora de 5 pies por 3 pies a través de un pasillo imperial mientras los Stormtroopers disparan desde atrás con desintegradores.

arte conceptual del equipo original de Rogue One

El equipo de Original Rebels se veía muy diferente

El equipo inicial de rebeldes en esta versión era mucho más pequeño, con los personajes mismos inspirados en las alcaparras, los procedimientos de inteligencia de comandos y los dramas de detectives con los que John creció. El equipo inicial estaba formado por el 'comando rebelde Jyn Erso, la piloto rebelde Ria Talla, el droide de protocolo K-2SO y los miembros del equipo Dray Nevis y Jerris Kestal, junto con los extraterrestres Lunak y Senna'.

Senna era una enorme Chewie, pero incluso más grande que eso. Lunak era una pequeña criatura alienígena que podía 'deslizarse por un conducto de aire, casi como un pequeño ladrón'. Me gustaría que pudieran mantener a los personajes alienígenas, ya que habrían agregado algo interesante a la mezcla.

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Krennic era originalmente un espía imperial en la Alianza Rebelde

Krennic era originalmente un espía imperial incrustado en el equipo que 'informaba encubiertamente a un oficial de inteligencia de la oficina de seguridad imperial siempre pisándole los talones'. Ese operador de inteligencia llamado Williz Cree y eventualmente se convirtió en el personaje que es Krennic en la película final. (Más sobre eso a continuación).

Los primeros diseños de Krennic se basaron en un personaje de parpadeo y te lo perderás de Una nueva esperanza . Había un personaje sentado junto a Tarkin con un fino bigote, cabello peinado hacia atrás y una túnica blanca. Los primeros diseños del personaje adoptaron este aspecto, pero agregaron una capa negra por si acaso. Krennic eventualmente se convirtió en un personaje completamente diferente al hombre visto brevemente en Una nueva esperanza .

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Encabezado del póster de Rogue One A Star Wars Story

Gareth Edwards convirtió a Jyn en el personaje principal de esta historia de conjunto

Cuando el director Gareth Edwards y el guionista Gary Whitta se unieron en mayo de 2014, el proyecto pasó de ser una película de atraco de un conjunto esbelto a una película de guerra filmada cinéticamente con un gran viaje de personajes. Algunos elementos se conservaron pero se reconfiguraron por completo. Krennic y Williz intercambiaron nombres, Lunak y Senna fueron eliminados por completo (luego fueron reemplazados por el dúo Jedha), y K-2SO se mantuvo, pero el droide negro RA-7 evolucionó a algo diferente.

Originalmente, los momentos emocionales estaban más esparcidos por todo el equipo, pero Gareth estaba más interesado en contar la historia desde un punto de vista con su viaje emocional en el centro. Así que Jyn pasó de líder de equipo a personaje principal y núcleo emocional de la historia. La pregunta era: ¿por qué estaría ella en esta misión? ¿Qué la impulsaba?

La idea era hacer que sus apuestas fueran muy personales. En las primeras versiones del guión, a Jyn se le dio una madre que se escondía del Imperio y un hermano menor al que tenía que proteger. Su padre Galen siempre tuvo la intención de ser el responsable de diseñar un componente clave de la Estrella de la Muerte.

Rogue One Una historia de Star Wars - Oficiales imperiales y soldados de la muerte

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Los soldados de la muerte eran originalmente cyborgs

Los primeros diseños de los Death Troopers se basaron en la idea de que tal vez podrían desarrollar un Stormtrooper que estuviera en el medio Venganza de los Sith y Una nueva esperanza , una versión intermedia entre un soldado y un droide. La unidad de Krennic sería una mezcla de elementos orgánicos y mecánicos con un diseño de casco que dejaría en claro que no había ninguna cabeza humana debajo. Al final, decidieron optar por algo más tradicional, pero más alto y más delgado que los Stormtroopers tradicionales.

La Guía visual definitiva señala que los Death Troopers 'provienen de un proyecto rumoreado de la división de Investigación de Armas Avanzadas, diseñado para animar la carne necrótica', pero 'los soldados no parecen derivar de este esquema'.

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La madre de Jyn era originalmente un Jedi

Si bien la película terminada no tiene Jedi, durante mucho tiempo durante el desarrollo, Rogue One tenía Jedi alrededor, incluso si solo estaban en el fondo.

¿Por qué la madre de Jyn se escondía del Imperio? Porque originalmente fue escrita para ser una Jedi. Cuando el guionista Chris Weitz se unió al proyecto, decidieron que sería más interesante tener una historia sin los poderes de la Fuerza y, en su lugar, explorar una época de 'fe rota, una galaxia sin esperanza' y gente normal que 'se levantaba por sí misma. . ' Querían mostrar la ausencia de la Fuerza a través del planeta y la ciudad de Jedha, así como a los antiguos Guardianes de los Whills.

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