¿Alguna vez se preguntó de dónde vienen los coches de Pixar? Una nueva teoría inquietante intenta explicar

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De dónde vienen los coches de Pixar



Este verano trae el lanzamiento de Coches 3 en los cines, y basado en aproximadamente 50 minutos de metraje que se nos mostró en el campus de Pixar Animation en Emeryville, California , podría ser el mejor de la franquicia hasta ahora. Sin embargo, aunque esta es la tercera película de la franquicia animada, todavía quedan muchas preguntas sobre el mundo de Carros sí mismo.

La mayoría de las audiencias simplemente han aceptado el hecho de que Carros trata sobre varios vehículos (coches, camiones, aviones, trenes, barcos, etc.) que resultan ser sensibles y antropomorfizados. Después de todo, hay innumerables películas animadas sobre animales que hablan, insectos, juguetes e incluso electrodomésticos, por lo que una película sobre algunos autos que hablan no debería cuestionarse seriamente, ¿verdad?



Bueno, lo que pone Carros Aparte de esas otras películas animadas, los humanos todavía existen y juegan una parte integral de esas películas. Pero en Carros , los únicos seres vivos son otros vehículos, y parecen haber construido una sociedad no muy diferente a la de la humanidad. Existe capitalismo, infraestructura y un sistema de reglas en vigor. Pero, ¿cómo surgió este mundo? Exploremos una nueva teoría sobre dónde Pixar Carros provienen y por qué evitan activamente dar una explicación en la franquicia.

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Carros

¿Qué es tan desconcertante sobre el mundo de Carros ?

Quizás el mayor obstáculo del mundo de Carros está tratando de comprender de dónde provienen estos vehículos sensibles. Después de todo, no hay vehículos para bebés en el Carros franquicia. ¡Piénsalo! No hay niños en el mundo de Carros . Hay vehículos que son más viejos o más jóvenes entre sí, pero no hay evidencia de que alguna vez haya automóviles para bebés que crezcan en vehículos para adultos. Eso significa que los coches aparentemente no se reproducen de la forma en que lo hacen los humanos.

Entonces, si los coches no se reproducen, ¿de dónde vienen? En algún lugar de la franquicia hay una línea de usar y tirar donde alguien dice 'Gracias al fabricante', lo que implica que hay algún tipo de poder superior que creó los Cars. Eso sería totalmente aceptable, ya que hay miles de millones de personas en el mundo real que creen que existe algún tipo de poder superior responsable de crear la humanidad. Y desde Coches 2 presenta vehículos adulando el Papamóvil en Italia, parece que hay al menos una forma de religión en el Carros universo. Pero incluso sabiendo que es una posibilidad, todavía no hay una explicación de cómo nacen los coches.

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¿Por qué no se aborda esta pregunta de manera más directa?

Sin una explicación clara de dónde vienen los Cars, la pregunta es ¿por qué Pixar no da ningún indicio de una explicación sobre de dónde vienen los Cars dentro de la narrativa de la franquicia? La respuesta es que tratar de proporcionar algunas de estas explicaciones requeriría adentrarse en un territorio extraño, incómodo y potencialmente asqueroso.

Pregunté de dónde vienen Cars durante mi entrevista con los escritores. Kiel Murray , Bob Peterson , (ambos en la foto de arriba a la derecha trabajando con el director Brian Fee ) y supervisor de historia Scott Morse , y no hubo una respuesta definitiva a la pregunta, pero sí indicaron que es algo que han tratado de evitar a propósito. Morse dijo:

“Tratamos de no ir allí. Solo tratamos de no ir allí. Hay un nivel surrealista de incredulidad de que ya tienes que saltar al entrar en un mundo donde hay autos que hablan. Creemos que sabemos lo que son los automóviles en nuestro mundo, y tienen un propósito completamente diferente en el mundo de los automóviles. Son para el transporte [en nuestro mundo] y realmente no se transportan entre sí en su mundo. Entonces se convierten en personajes. Nos apoyamos en eso tanto como podemos y tratamos de no obsesionarnos demasiado con las tuercas y tornillos surrealistas, supongo '.

Bob Peterson intervino y dijo que el mundo en sí crea algunos problemas interesantes. Por ejemplo:

“Incluso los besos de Cars son como ... clank - golpeando metal juntos. Es gracioso porque tienes estos trozos de metal, pero en algún momento no puedes llevarlo demasiado lejos porque comienza a desmoronarse '.

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Sin embargo, eso no quiere decir que sea algo en lo que las mentes creativas de Pixar no hayan pensado. Peterson continuó explicando:

“Algunos de los artistas de la historia se divirtieron con eso. Dibujan secciones transversales del automóvil con una persona que está allí, y puedes ver sus ojos. Es solo una especie de humano mutante que está impulsando esta cosa '.

Eso suena drásticamente diferente de lo que Jake Parker, el dibujante y dibujante de cómics que trabajó en Titán A.E. y Rio , se le ocurrió el suyo para su 'Anatomía del automóvil' ilustraciones, que puedes ver aquí:


Kiel Murray intervino y explicó que el origen de Carros fue algo que discutieron mucho más cuando estaban trabajando en la primera película. Y el factor determinante en la profundidad con la que decidieron llegar al explicar de dónde vienen los Cars fue lo extraño que se volvió. Ella dijo que 'pasaban por la sensación' cuando hablaban de esta parte de Carros . Algunos artistas hacían un guión gráfico de algo, y si hacía que demasiadas personas se sintieran raras, lo descartaban.

El mundo no es algo que se explique fácilmente, y Murray dice que incluso algunas de las preguntas de diseño aparentemente más simples sobre Carros Eran preguntas complicadas. Murray dice: “Recuerdo lo mucho que se pensó en ellos para obtener gasolina, como el artilugio del brazo en la estación de servicio. Y se dedicaba demasiado tiempo a eso, y mucho menos a los bebés oa Dios '.

Scott Morse expuso la razón definitiva por la que no abordan estas complejas cuestiones en el mundo de Carros , 'Supongo que si no es importante para nuestros personajes principales, lo está desarrollando de una manera en la que tratamos de no mirar allí'.

Pero, de nuevo, eso no significa que Pixar no haya pensado en estas preguntas y, afortunadamente, Carros director creativo de franquicia Jay Ward ofreció su propia teoría sobre la procedencia de Cars.

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