Duncan Jones 'Primer corte de Warcraft fue de dos horas y cuarenta minutos de duración. En el momento del lanzamiento de la película, el director hizo que pareciera que la mayor parte de lo que se cortó se eliminó por una buena razón, pero hubo algunos ajustes que posiblemente debilitaron la película. Veremos algunas de estas escenas extendidas / eliminadas en el Blu-ray el próximo mes, pero cualquier fan de World of Warcraft que desee comprar algún día una versión extendida de la película de fantasía, lamentablemente no tendrá suerte.
A continuación, descubra por qué nunca verá un Warcraft edición del director.
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Jones habló con franqueza sobre su experiencia en Warcraft con El Thrillist . No pidió disculpas ni excusas por su película, que realizado enorme en China y Europa, pero es consciente de Warcraft Problemas, más notablemente su ritmo. Nunca veremos que estos problemas de ritmo y estructura se solucionen con el recorte de un director, y no solo por el costo de completar algunos efectos visuales sin terminar. Jones dijo:
Mucha gente me pregunta: '¿Cuándo saldrá el corte del director?' Nunca habrá un corte del director. Con una película como esta, donde hay tantos efectos visuales, cada concesión que haces pierdes esos planos. Dejan de existir porque el trabajo de efectos nunca se realiza. Algunos ni siquiera están en esa etapa. Pasas por una etapa de escritura hasta la fecha límite de filmación. [Pierdes] ideas en el proceso de escritura. Luego, los conjuntos cambian por cualquier motivo y aparecen notas. Estás cambiando las cosas en un proceso de tres años y medio. Obtienes estos pequeños cambios que constantemente te están corrigiendo. Por lo tanto, no hay posibilidad de llegar a ser parte de un director. Está puramente en mi cabeza.
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El director agregó:
Tratando de hacer una película como Warcraft , y tratar de hacerlo de una manera única… te matan con una muerte de 1,000 cortes. No solo editar cortes. Son pequeños cambios que parecen realmente inocuos. Como cineasta, la única forma en que entiendo cómo hacer una película es de manera integral. Cada elección que hago, ya sea una historia, un personaje o un disfraz, funciona en conjunto. Cuando haces un pequeño cambio, no parece gran cosa. Cuando sigues haciendo esos pequeños cambios, especialmente durante tres años y medio, de repente estás básicamente gastando todo tu tiempo tratando de averiguar cómo arreglar lo que se ha estropeado.
Jones concluyó que está 'igualmente orgulloso y furioso por Warcraft , 'Pero en general, no puede evitar' amarlo '. Es cierto que está 'loco' por las partes que frenan la película, pero no parecía que se arrepintiera de hacer la adaptación del videojuego en lo más mínimo. Su visión se modificó y jugó demasiado, pero en los mejores momentos de la película, la pasión de Jones por este mundo es evidente. En cuanto a si volvería por una secuela potencial , no le importaría algún día completar el viaje que comenzó hace tres años y medio, que es el tiempo que pasó en el proyecto.
Warcraft está disponible para comprar en Blu-ray en 27 de septiembre .
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